Andrius Jautakis

Velnio paveiksleliai


Populiariausi klausimai, uzduodami pamacius sias kortas, - "Cia kazkoks burimas?" ir "O kaip su jom losti "durniu"?" Taciau tai nera nei tradicines losimo kortos, nei Tarot atmaina. Nepasvestajam sunku isivaizduoti, kad buna ir kitokiu kortu. Taciau skubu jums pranesti, jog egzistuoja aizbiu aibes ivairiausiu kortu zaidimu ir - ne, jomis negalima nei burti, nei losti "durniaus"!!!

Nepaisant viso savo populiarumo pasaulyje, kolekcionuojamu kortu zaidimai (Trading Card Game, arba sutrumpintai - TCG) nera populiarus Lietuvoje. Deja, o gal - laimei. Kitaip negu vaidmenu zaidimuose, TCG atveju neuztenka vien burelio entuziastu, triju sesetainiu kauliuku ir vieno zmogaus, kuris yra skaites taisykles. 1 taisykle: norint losti fantastinemis kortomis, reikia jas tureti. Bent viena kalade (taisykles reikalauja dvieju, bet trauk jas devynios tas taisykles). O tai kainuoja - ir nemazai: pakuote su 15 kortu Europoje atsieina 3-4 dolerius, Lietuvoje, pridejus pasto islaidas, - 20 Lt.

Pagrindinis bet kurio TCG principas: yra bendra taisykliu sistema, bet ant kiekvienos kortos parasyta - tekstu ar simboliais, - ka konkreciai si korta daro. Todel atsiranda 2 taisykle: reikia ne tik zinoti zaidimo taisykles, bet ir sugebeti suprasti, ka daro bet kuri konkreti korta, net jei matai ja pirma karta. Turint omenyje, kad skirtingu kortu bet kuriame save gerbianciame TCG buna bent 500, darosi aisku, kad be isigilinimo i taisykles ir anglu kalbos mokejimo sunku "isikirsti" i zaidima.

Taigi mes matome dvi esmines priezastis, kodel TCG nera populiarus musuose: kortos brangios ir reikalauja nemenku protiniu pastangu. Is to seka trecia priezastis: Lietuvoje jomis paprasciausiai niekas neprekiauja. Taciau tai nereiskia, kad niekas pas mus jomis nelosia.

Is gausybes pasaulyje gyvavusiu ir tebegyvuojanciu TCG Lietuvoje esu pastebejes zaidziant siuos: Illuminati (zaidimas atspindi slaptu visagaliu organizaciju sieki uzvaldyti pasauli), Vampire - the Eternal Struggle (parodomos vampyru seimu kovos tiek ginklo, tiek ir politineje arenoje), Wizards of the Middle Earth (pagristas izymiaja Dz. R. R. Tolkino Vidurzemio epopeja), Net Runner (Cyber Punk stiliaus kompiuteriniu tinklu kovos), Spelfire ir Magic: the Gathering (abu vaizduoja magu kautynes). Paskutiniai trys buvo zaidziami dar 1999-aisiais, kitu jau kelerius metus nesu mates. Ginkdie nesakau, kad jokie kiti TCG Lietuvoje nepropaguojami - tiesiog nieko lietuvisko apie juos nesu girdejes.

Pirmasis ir pats populiariausias TCG pasaulyje, sukurtas dar 1993-aisiais ir tik populiarejantis iki pat siol, vadinasi Magic: the Gathering arba tiesiog Medzikas (lietuviskai tai vadintusi mazdaug "Magija: Jegu Kaupimas"). Kaip jau minejau, tai magu dvikovos imitacija: oponentai stengiasi uzmusti vienas kita, metydami ivairiausius kerus ir iskviesdami sutverimus, kuriais veliau uzpjudo savo priesininka arba nuo jo ginasi. Tarp 6000 skirtingu kortu galime surasti platu arsenala keru nuo banalaus, bet patikimo ugnies kamuolio iki subtiliu machinaciju su pacia realybe, be to, zoologijos soda, kuriame veisiasi visu dydziu, tipu ir charakteriu sutverimai nuo amebos ir goblino-fermerio iki krakeno ir mokesciu rinkejo. Medzikas vienija savyje issyk dvi populiariausiu pasaulyje hobi rusis - zaidima ir kolekcionavima. Juk viskas toli grazu nesibaigia vien dvikova: kortos renkamos kaip pasto zenklai, zaidejai stengiasi isigyti nauju kortu (ju kasmet isleidziama apie 1000), vyksta intensyvus mainai, isdirbinejamos kortu kombinacijos, sudaromos naujos kalades… Korporacija Wizards of the Coast, gaminanti MTG (ir kruva kitu TCG, tarp ju - auksciau minetus Vampire ir Net Runner) taip pat leidzia savo zurnala "Duelist", skirta zaidejams, yra isleisti keli kompiuteriniai zaidimai, kortu personazai ikisami i komiksus, net gana auksto lygio fentezi stiliaus knygas. Yra isteigta tarptautine teiseju sajunga DCI, kurios nariams suteikiama teise teisejauti reguliariai organizuojamuose nacionaliniuose ir tarptautiniuose cempionatuose. Atsirades JAV, Medzikas dabar jau populiarus visame pasaulyje, kortos spausdinamos ne tik anglu, bet ir vokieciu, italu bei japonu kalbomis. 1997-aisiais pasaulio cempionu tapo cekas - amerikieciams tai buvo ne mazesnis sokas negu pralosti beisbolo cempionata.

Lietuvoje Medzikas taip pat yra populiariausias TCG. Jis atveztas i Lietuva 1995-aisiais ir nuo tada ji zaidzianciu zmoniu tik daugeja. Egzistuoja Lietuvos Magic: the Gathering Lyga, kuri 3-4 kartus per metus organizuoja turnyrus ir viena karta kasmet - per Lituanicon'a - respublikini cempionata. Praeita rudeni buvo suorganizuotas naujoku turnyras, kuriame galejo dalyvauti netgi zmones, neturintys kortu, - veteranai juos aprupino kalademis. Nuo 1999-uju skaiciuojami Lietuvos zaideju reitingai, organizuojamas kortu isigyjimas.

Taciau vis tiek TCG, kaip ir kiti fantastiniai zaidimai, Lietuvoje yra dar labai mazai zinomi: Svedijoje, Lenkijoje ir net Rusijoje yra organizuota oficiali prekyba ir sankcionuoti cempionatai, itraukti i tarptautine sistema. Lietuvoje nera imones, kuri ryztusi imtis prekiauti fantastinemis kortomis. Neabejoju, kad tai galetu tapti neblogu pelno saltiniu - Wizards of the Coast kasmet sitoje srityje uzsidirba kruvas pinigu.

Jei susidomejote kolekcionuojamu kortu zaidimais, kreipkites i Vilniaus fantastu klubus, Kauno "Feniksa".


Copyright © 2000 Andrius Jautakis
Copyright © 2000 "Dorado" Raganos"


Apie autoriu
Grizti i "Straipsniai. Rimta"

Grizti i svetaine