(Sis straipsnis buvo parasytas 1991 metais. Kai kurie dalykai, cia aptarti kaip galimi, jau yra.)
MIT (Masacusetso technologijos instituto) informacijos priemoniu laboratorijos Bostone (JAV) ilgai eksperimentavo su dirbtiniais, arba dar kitaip vadinamais virtualiais, pasauliais. Dirbtine realybe. O viskas prasidejo pries keleta metu nuo sensacingo straipsnio zurnale "Scientific American", kur buvo aprasyti keli ju eksperimentai.
Vartotojas turedavo uzsideti specialu salma su dviem ekraneliais ir stereoausinemis. Po to jis uzsimaudavo pirstines, sujungtas su kompiuteriu. Kadangi pries akis budavo dvigubi ekranai, kompiuteris galejo sukurti realius trimacius vaizdus. Stereoausines buvo skirtos tam, kad kompiuteris galetu sukurti realu garsa - toki, koki mes girdime kasdien. Pagaliau atejo galas bukam PC garsiakalbio pypsejimui.
Pirstines skirtos duomenims ivesti. Per jas, taip pat galvos judesiais jus galite duoti isakymus masinai. Pirstinese imontuoti sensoriai registruoja pirstu bei ranku padeti erdveje, o mazytes vibruojancios ploksteles ant pirstu galiuku sukuria griztamaji rysi ir imituoja pirstu spaudima. Tai butina, kad galetumete jausti ir liesti sukurta objekta, kitaip realumo pojutis nebus galutinis.
Sis metodas jau buvo panaudotas keliems tikslams. Vienos pirmuju juo susidomejo zaidimu kompanijos, kurios tikriausiai panaudos ji superrealiai imituodamos kovas Zemeje ir kosmose.
CAD kurejams yra programa, vadinama "Kibererdve", kuri pavercia AutoCAD piesini trimaciu vaizdu, leisdama jums tiesiog ieiti i vidu ir isvysti, tarkim, jusu nama. Jus galite paziureti pro langa ir pasigrozeti vaizdu, o jei jis jusu nepatenkina, galite perkelti langa kur nors kitur, apsukti nama ar dar ka nors jam padaryti.
........NASA domisi siuo metodu, nes nori tureti galimybe dirbti su robotais Zemes orbitoje be zmoniu pagalbos. Siusti zmones i kosmosa - labai brangu.
........Na o kariskiai nori pasinaudodami siuo metodu imituoti savo operacijas tolimose salyse, i kurias ne taip jau lengvai pateksi. Isivaizduokite, kad jus norite uzpulti gamykla prieso teritorijoje, bet negalite ten pasiusti zvalgybos. Tereikia nufotografuoti is palydovo ta vietove ir ja bus galima atkurti kaip dirbtine realybe treniruotis kareiviams.
Sis metodas jau buvo naudotas, kai "Voyager" turejo priarteti prie Jupiterio palydovo Europos. Buvo padarytos kelios labai geros nuotraukos, ir paskui buvo galima parodyti lyg filma, filmuota zemai skrendant lektuvu virs palydovo. Jus galejote nusileisti zemiau ir apsizvalgyti.
Beje, tokiose nuotraukose ir tokioje sukurtoje realybeje matomi net 10 cm dydzio objektai.
Jei reikia, galima imituoti net cigareciu dezutes ant zemes.
Po keleriu metu tikriausiai daugelis dirbs naudodamiesi dirbtinemis realybemis. Stai kaip galetu atrodyti darbo diena.
Jus dirbate "Swedish RaspberryBoats Inc." - Svedijos saldainiu gamykloje, o jusu darbo sritis - produkcijos tobulinimas. Jusu specializacija - avieciu skonis, jus esate analitines chemijos specialistas ir kiauras dienas triusiate, kad pagerintumete savo firmos avieciu skoniu skale. Darbas jau seniai pasikeite: nuo pilstymo is kolbos i retorta pereita prie CAD/CAM ir specialaus kurimo atskiru molekuliu, kurios veliau bus masiskai gaminamos genu technologijos deka biologinese gamyklose.
Tarkime, kad jus viena ryta ateinate i savo darbo vieta, kad toliau tyrinetumete nauja molekule, kuri buvo sukurta jusu dirbtiniame pasaulyje. Jus nusirengiate palta ir atsisedate i patogia darbo kede. Kompiuterio nematote. Jis itaisytas po stalu ir prijungtas prie didelio kompanijos garsinio ir vaizdinio Etherneto. Vienintelis dalykas ant jusu stalo yra didziulis mygtukas, ant kurio uzrasyta "Labas rytas".
Jus uzsidedate salma bei pirstines ir nuspaudziate "Labo ryto" mygtuka. Ir staiga jus atsiduriate kitame kambaryje. Atpazistate savo virtualia laboratorija. Cia, ant darbo stalo, guli molekule, kurios jus vakar neuzbaigete. Ant stalo yra ir daugiau molekuliu, bet ta, su kuria dirbote pastaruoju metu, tarsi apsviesta prozektoriaus.
Is tikruju jus matote triju matmenu kambario imitacija su ivairiais baldais, stalais, kedemis, paveikslais, irankiais ir t.t.
Kadangi jusu kojos neprijungtos prie sistemos, jus nevaikstote. Jus tiesiog skraidote tarsi supermenas. Istiesiate ranka ta kryptimi, kuria norite skristi, ir jau esate kelyje. Linkteledami galva, jus galite issikviesti komandu sarasa ir pasakyti sistemai, ka norite daryti. Atsirasdamas sarasas truputi suslama, visai kaip nuleidziama uzuolaida. Jus pasiziurite ir parodote i geltona piesinuka, kuris reiskia, kad norite pradeti dirbti su molekule. Kazkas joje negerai, bet vakar nespejote to issiaiskinti.
Kambarys isnyksta ir vienintelis dalykas, kuri jus matote, - molekule. Ji ilga ir sudetinga, jus ciumpate ja ir ir imate sukineti. Siek tiek sulenkiate, pazvelgiate tarp keliu anglies atomu ir pastebite laisva elektrono orbita, kuri yra pavojingai arti kitos. Aha, stai kodel buvo iskilusi problema. Ka mes galime padaryti?
Jus bandote ja truputeli susukti ir trukteleti. Kartais molekule priesinasi, o kartais paklusta jusu judesiams. Op! Pametete vandenilio atoma - nukrito ant grindu. Jis sokineja kaip kamuolys ir girdisi duslus "bupt", "bupt"... Molekules kurimo programa pranesa apie klaida:
Klaida: rysiu energijos perkrova. Pamestas atomas. Atsiprasome.
Pakeliate atoma nuo grindu ir ispraudziate ten, kur jis turi buti.
Is tikruju jus laikote imituota molekules atvaizda. Zinant, kaip elgiasi molekules, tai gali buti paversta konkreciu vaizdu ir objektu.
Ziniu apie molekule deka jas galima parodyti kaip realu objekta, sukurti jos lietimo pojuti, nustatyti, kada ji gali priesintis, o kada jai galima prideti papildomus atomus ir t.t. Molekules lietimo pojuti sukelia vibracijos jusu pirstu galiukuose, todel jus manote, kad is tiesu ja laikote.
Staiga jus pamatote virtualia, ikyriai geltona pastaba, prilipdyta prie artimiausio atomo. Ji skelbia:
Siandien savaitinis susirinkimas. Ar pamirsai?
Hm... Jus tai pamirsote. Vienintele problema - kaip nusigauti i reikiama vieta. Iseiti jau per velu. Jus atidedate savo darba ir linktelite galva. Vel nuceza komandu sarasas. Parodote i piesineli, reiskianti susitikima, ir atsiduriate prie virtualiu duru, vedanciu i virtualu susirinkimu kambari. Jus paspaudziate rankena ir durys atsidaro.
Elizabet, Liudvikas ir bosas jau cia, jie kazka aptarineja. Jus nusklendziate i prieki ir atsisedate prie virtualaus stalo. Cia pamatote dienotvarke ir permetate ja akimis.
Is tikruju nei Bet, nei Liudviko, nei boso cia nera. Kaip ir jus jie sedi savo dirbtinese realybese ir mato panasu vaizda kaip jus, tik vietoj saves, jie, zinoma, regi jus.
Sistema zino, kaip jie atrodo, ir generuoja dirbtinius trimacius ju atvaizdus. Reali komunikacija, t.y. jusu judesiai ir balsai, keliauja Eternetu, o suderina juos AV-serveris rusyje. Kiekvienas gali girdeti, ka sako kiti, tarsi sedetu kavineje prie staliuko. Bet siuo atveju nesvarbu, kur zmones yra is tikruju. Stai dar uzsuka ir atsiseda Ricardas is Londono.
Susirinkimas prasideda ir pagal dienotvarke jis bus skirtas naujai gamyklai, kur jus ateinancia savaite pradesite gaminti sintetinius avietinius saldainius.
Pradzioje bosas paima jus i ekskursija po produkcijos departamenta. Jus vaikstote visi kartu, o jis rodo kai kuriuos fermentacijos indus bei ultracentrifugas. Jus linksite pritardami ir pridedate kelias pastabas. Jums pasirodo, kad nedidelis vamzdelis su uzrasu "Saldumynai" eina ne i ta rezervuara, kur turetu, ir pasakote apie tai bosui. Jis pasiziuri ir jam kyla itarimas.
Is tikruju jus esate trimaciame gamyklos atvaizde, CAD piesinyje.
Jus kartu pakylate iki vamzdzio, o pasuke galva matote pagrindini gamykos vaizda. Parodote i vamzdeli, ir jis isryskinamas piesinyje. Paprasote sistemos parodyti visa vamzdeli ir staiga visa gamykla tampa permatoma, o jus galite sekti visus vamzdzio vingius. Dabar matote, kad vamzdelis prasideda avieciu skonio sukurimo cisternoje ir baigiasi valties formos irenginyje. Jus suklaidino uzrasas ant vamzdelio.
Linktelite galva ir vel nusileidzia komandu sarasas. Parodote i "Laiska" ir iskeltas "Saldymedzio" zenklo piesinukas bei isryskintasis vamzdelis atitveriami didele palapine. Jus pridedate kelias pastabas ir pasiunciate visa tai vyresniajam padejejui i statybos vieta. Gaves ja padejejas gales pamatyti viska pats, savo virtualioje realybeje.
Jus vel esate susirinkimu kambaryje.
Nedidele klaida drabuziu formavimo faile.
Dabar Beti ima mirgeti ir tampa nematoma. Jos balsas uzsikerta ir staiga ji susprogsta i melynu daleliu debesi. Jos kompiuteris "nuluzo". Velniai griebtu.
Po minutes Beti susitvarko ir grizta i linija. Ji isnaudojo proga ir persirenge, t.y. ivede keleta nauju drabuziu parametru. Ji pasirodo savo iprastoje kedeje muvedama raudona sijona ir melyna dryzuota palaidine su geltonais taskeliais. Jus itariate jos drabuziu formavimo faile atsiradus klaida.
Uzsimenate, kad jus spaudzia laikas ir norite testi darba su savo molekule. Jus tikites ja pabaigti rytoj. Bosas atsidusta, bet leidzia jums eiti. Issklendziate pro duris ir vel esate savo laboratorijoje.
Kaip iprasta, ideja pirmiausia buvo perkelta i zaidimu pasauli. Greitai bus sugalvota, kaip ja pritaikyti ir kasdieniniame pasaulyje, darbe.
Jei galeciau rinktis, as sukurciau savo virtualu pasauli Bahamu salose.
Pirmyn i Bahamus-diskeli!
Verte Lina Darbutaite